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Ha pasado un tiempo de grandes cambios para los grupos más reconocidos de la Tierra. Los Avengers se encuentran en un nuevo apogeo, reuniendo viejos miembros para hacer frente a la oscuridad que lentamente aparece otra vez en el mundo, sin rostro y con intenciones ocultas. Los X-Men han regresado a la Mansión X, de luto por la muerte de millones de mutantes en Genosha, pero listos para una nueva era de luz para su raza. Mojo volvió y secuestró a multitud de personas dentro de un domo, para goce de sus televidentes, pero fue derrotado por una alianza entre los X-Men y los Avengers. Sin embargo, nuevas fuerzas oscuras amenazan a la Tierra, una figura sonriente, anárquica y perversa vuelve a hacer uso de sus místicos poderes para cernir al mundo en la sombra.

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~ Ondas de choque

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~ Ondas de choque

Mensaje por Valkyria. el Mar Feb 03, 2015 11:57 pm

ONDAS DE CHOQUE

Capacidad mutante de dirigir una ola de energía sísmica al golpear a una víctima con las manos o los pies. Normalmente, esto crea una onda de choque masiva daños que causa desorientación en todos aquellos que se encuentren en la línea de fuego, la ruptura de todos los objetos que haya por delante o la causa de temblores y terremotos.


Ten en cuenta el área en la que actúan tus ondas de choque. Cada vez que lances una onda de choque tendrá un número de alcance de cuadros, pero independientemente de eso la forma que tendrán la mayoría de tus ondas de choque serán hacia delante, tal que así:


Los cuadros marrones te indican el radio de acción de tu onda de choque, siendo hacia delante y no cubriendo la zona de detrás ni los laterales. De esta forma, ese área aumentará en cuadros pero no en extensión (hacia las diagonales y el frente, pero no hacia los laterales o atrás)

NIVEL NATO

- Entrenamiento físico.
Como consecuencia de tu largo entrenamiento seras capaz de efectuar movimientos mucho mas gráciles y eficaces, podrás moverte con mayor agilidad y versatilidad, lo cual te permitirá esquivar con mayor facilidad los ataques que se manifiesten físicamente. Esto se traduce como un espacio mas de evasión. A demás tus poderes te dotan de una superfuerza capaz de levantar un máximo de 50 toneladas, lo que significa una superfuerza de nivel 50.


NIVEL PRIMARIO

- Onda de Choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:


+ Si golpeas un objeto, este objeto saltará por los aires hecho pedazos. Los únicos objetos que no podrás hacer pedazos son aquellos de dureza superior o igual al acero.

+ Si golpeas una pared o similar esta se romperá, generando un amplio boquete que podría llegar a provocar derrumbamientos.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante 6 cuadros, lanzando a los enemigos otros 6 cuadros hacia atrás. En ese área de 6 cuadros hacia delante destruirá todo a su paso (siempre y cuando no sean de dureza superior o igual al acero). Además, si a tus enemigos le dan 4 ondas caerán completamente inconscientes. Las ondas requeridas se reducen en una cada nivel.




NIVEL DE ENTRENAMIENTO

- Ondas de choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:

+ Si golpeas con la palma de tu mano un objeto este saldrá despedido por los aires totalmente destruido. No podrás destruir objetos que sean de dureza superior al acero aunque si podrás destruir este último.

+ Si golpes con la palma de tu mano el suelo podrás generar una fisura (en línea recta) que hará que las personas que se encuentren delante caigan en ella. Para no caer en esta fisura solo se podrá o volar o saltar hacia un lado, todas las demás opciones te harán caer.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante 7 cuadros, lanzando a los enemigos otros 7 cuadros hacia atrás. En ese área de 7 cuadros hacia delante destruirá todo a su paso (siempre y cuando no sean de dureza superior o al acero).



- Habilidad de generar un aura de choque
Podrás crear un aura a tu alrededor mediante la energía de las ondas de choque que hará que todo aquel que te toque salga despedido tres cuadros hacia atrás sin que tu tengas ningún daño. Esta aura debe ser activada y te hará inmune a todo tipo de daño físico (no elemental, mental o energético). Sera activada automáticamente al primer golpe físico permitiéndote no evadirlo pero después tendrás que activarla tu.

- Habilidad de rodear tus puños de energía vibratoria
Podrás rodear tus puños de energía vibratoria para infringir más daño sobre tus enemigos. No podrás utilizar tu aura de energía mientras estés utilizando esta habilidad. Gracias a la energía vibratoria podrás dejar inconsciente de dos golpes. Un golpe si es realizado contra la nuca o la cabeza.


NIVEL MEDIO

- Ondas de choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:


+ Tus ondas de choque serán capaces de derrumbar por completo una casa de dos pisos. Además, utilizando esta habilidad sobre los techos, provocarás grandes derrumbamientos.

+ Si utilizas tus ondas de choque sobre el suelo (sin tocarlo, solo mandando la onda sobre el suelo) provocarás un pequeño temblor que hará que los que se encuentren a 10 cuadros a tu alrededor pierdan la concentración y se caigan.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante 8 cuadros, lanzando a los enemigos otros 8 cuadros hacia atrás. En ese área de 8 cuadros hacia delante destruirá todo a su paso (siempre y cuando no sean de dureza superior al acero).




NIVEL EXPERIMENTADO

- Habilidad de lanzar disparos de choque
Podrás concentrar tus ondas de choque de forma que al lanzarla sobre un sólo objetivo podrá atravesar por completo al enemigo. Esta habilidad requiere de realizar una carga, es decir, deberás concentrar toda tu energía de choque en las palmas para poder realizarlo.



- Ondas de choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:


+ Aplicando tus ondas sobre un objeto (golpeándolo) lo destruirás en pedazos tan pequeños que será imposible su reconstrucción. A partir de este nivel podrás destruir incluso el diamante al golpearlo.

+ Si utilizas tus ondas de choque sobre el suelo (sin tocarlo, solo mandando la onda sobre el suelo) provocarás un terremoto que hará que los que se encuentren a 10 cuadros a tu alrededor pierdan la concentración y se caigan. Si estás en el interior de un edificio, este comenzará a derrumbarse poco a poco, pudiendo rolear como caen los trozos de techo sobre tus enemigos o como se abren fisuras en el suelo.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante 9 cuadros, lanzando a los enemigos otros 9 cuadros hacia atrás. En ese área de 9 cuadros hacia delante destruirá todo a su paso (siempre y cuando no sean de dureza superior al diamante).




NIVEL EXPERTO

- Ya no necesitas concentrar energía para realizar el disparo de choque.

- Tendrás una legalización de habilidad con respecto a las ondas de choque.

NIVEL MÁXIMO

- Habilidad de generar una onda expansiva de choque
Podrás dar una palmada alzando las manos por encima de tu cabeza que te permitirá mandar una onda de choque con los efectos correspondientes al nivel que abarcara todas las direcciones.


- Ondas de choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:



+ Aplicando tus ondas sobre un objeto (golpeándolo) lo desintegrarás por completo. El diamante se desintegrara y podrás destruir el Adamantium haciéndolo pedazos.

+ Si utilizas tus ondas de choque sobre el suelo (sin tocarlo, solo mandando la onda sobre el suelo) provocarás un terremoto que hará que los que se encuentren en la sala pierdan la concentración y se caigan. Si estás en el interior de un edificio, este se desplomará por completo, pudiendo rolear se derrumba.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante 10 cuadros, lanzando a los enemigos otros 10 cuadros hacia atrás. En ese área de cuadros hacia delante destruirá todo a su paso (siempre y cuando no sean de dureza superior o al adamantium).



NIVEL TOTAL

- Ondas de choque
Al golpear tu mano contra otra superficie (o tu propia mano) serás capaz de generar una onda de choque devastadora. Esta onda de choque puede producir diferentes efectos según la situación en la que te encuentres:


+ Aplicando tus ondas sobre un objeto (golpeándolo) lo desintegrarás por completo, incluyendo el adamantium. Lo único que se te resistirá será el Vibranium que solo se romperá en pedazos, pero no se desintegrará.

+ Si golpeas una mano con otra dando una palmada generarás una onda de choque que se extenderá hacia delante, sin límite de cuadros, lanzando a los enemigos hacia atrás hasta que se topen con un objeto. En ese área ilimitada hacia delante destruirá todo a su paso sin excepción. Además, estas ondas son capaces de descuartizar a un ser humano.
Ventajas. Poder destructivo que al ser tan general es mucho más difícil de esquivar. Además tiene la capacidad de alejar a tus enemigos.
Desventajas. .No tiene grandes protecciones mentales, aunque la capacidad de generar ondas de choque mantiene alejados a los enemigos. No hay variedad en las habilidades.
+/- : Para evadir las ondas de choque se ha de salir del área de influencia, cuando el área de influencia es superior al tamaño de la sala se deberá abandonar la misma.



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